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Asset de Pez Espada para Blender enfocado en la ruptura de superficie, Polígonos Medios, escalas pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
El Pez Espada está preparado como un asset 3D orientado a producción para cine/animación/vfx, con valor claro para escenas interactivas. El modelo enfatiza la ruptura de superficie, las raíces de las aletas, la colocación de los ojos y la masa corporal hidrodinámica, utiliza una construcción de polígonos medios y está planificado en torno a materiales de escalas pbr con intención de UVs no superpuestos. Las notas del pipeline incluyen FBX rigged, OBJ, Blender, cuadrúpedo, bípedo, ala o configuración de deformación lista para nadar según corresponda, y entrega eficiente para búsquedas en Blender, Unreal Engine y Unity. Ese ángulo de blender hace que el modelo encaje naturalmente en escenas submarinas, visuales de acuarios, encuentros marinos y educación marina.
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