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Activo de Pez Espada realista centrado en la ruptura de superficie, polígonos medios, escalas pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo 3D de Pez Espada está dirigido a equipos de cine/animación/VFX que necesitan un activo de criatura más limpio para escenas interactivas. Prioriza la ruptura de superficie, las raíces de las aletas, la colocación de los ojos y la masa corporal hidrodinámica, mantiene una estrategia de malla de polígonos medios y se basa en superficies de escalas pbr con UVs preparadas para el horneado de texturas. Las notas del pipeline incluyen FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación relevante para cuadrúpedos, bípedos, alas o natación, y entrega eficiente para búsquedas en Blender, Unreal Engine y Unity. La dirección realista mantiene el activo útil para entornos de arrecifes, juegos de exploración y renders de estilo documental.
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