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Activo de pez payaso realista centrado en la ruptura de superficie, polígonos medios, escalas pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
El pez payaso está preparado como un activo 3D orientado a la producción para cine/animación/VFX, con un valor claro para los pipelines de renderizado. El modelo enfatiza la ruptura de superficie, las raíces de las aletas, la colocación de los ojos y la masa corporal hidrodinámica, utiliza una construcción de polígonos medios y está planificado en torno a materiales de escalas pbr con intención de UV no superpuestos. La intención de entrega cubre FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación relevante para cuadrúpedos, bípedos, alas o natación, y adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. Este tratamiento realista se lee bien en entornos de arrecife, juegos de exploración y renders de estilo documental.
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