Vista previa comprimida
Versión comprimida para revisión
El Pimiento Morrón de Mercado es un modelo 3D de alimento listo para juegos, construido para el desarrollo de videojuegos. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia hacen que la verdura sea fácil de colocar, iluminar y enviar en pipelines de estudio o en tiempo real.
La vista previa se puede descargar gratis. La calidad completa está disponible tras el registro por 1 crédito.
Selecciona una versión para descargar
Versión comprimida para revisión
Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Pimiento Morrón de Mercado se ejecuta en tiempo real en pipelines de Unity, Unreal y juegos móviles. La compilación lista para juegos mantiene las proporciones legibles, los materiales editables y la ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Los materiales están configurados contra los shaders estándar y URP de Unity con empaquetado de canales predecible, por lo que la verdura se importa limpiamente en proyectos de motor existentes. La geometría y la nomenclatura siguen convenciones comunes en tiempo real para reducir el tiempo de configuración en las compilaciones de niveles. Ya sea que la verdura esté en una toma principal o en un pase de diseño rápido, el Pimiento Morrón de Mercado se lee como la verdura que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UV, los pivotes y las ranuras de materiales siguen la nomenclatura común de producción para que el archivo se integre en pipelines existentes sin reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Ofrecemos acceso API personalizado. Si estás interesado, deja tus datos de contacto.
Deja tu correo electrónico o Telegram (puedes proporcionar ambos).