Vista previa comprimida
Versión comprimida para revisión
El Racimo Fresco de Plátanos es un modelo 3D de comida listo para juegos, creado para el desarrollo de videojuegos. Sus proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan la colocación, iluminación y entrega del fruto en flujos de trabajo de estudio o en tiempo real.
La vista previa se puede descargar gratis. La calidad completa está disponible tras el registro por 1 crédito.
Selecciona una versión para descargar
Versión comprimida para revisión
Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Racimo Fresco de Plátanos se ejecuta en tiempo real en flujos de trabajo de Unity, Unreal y juegos móviles. La compilación lista para juegos mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Los materiales están configurados contra los shaders estándar y URP de Unity con un empaquetado de canales predecible, por lo que el fruto se importa limpiamente en proyectos de motor existentes. La geometría y la nomenclatura siguen convenciones comunes en tiempo real para reducir el tiempo de configuración en las compilaciones de niveles. Ya sea que el fruto aparezca en una toma principal o en un pase de diseño rápido, el Racimo Fresco de Plátanos se lee como el fruto que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes para que el archivo encaje en flujos de trabajo existentes sin reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
Ofrecemos acceso API personalizado. Si estás interesado, deja tus datos de contacto.
Deja tu correo electrónico o Telegram (puedes proporcionar ambos).