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Asset de juego Unity de Ruinas de Santuario Abandonado construido alrededor de la silueta de santuario abandonado y las proporciones de ruinas de santuario. La piedra y el acabado soportan escenas de Unity y trabajo de nivel en tiempo real.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Ruinas de Santuario Abandonado se dirige a compradores que comparan un asset enfocado en ruinas y cuevas para Juegos. La variante de Unity enfatiza la escala de importación, proporciones amigables para prefabs y ranuras de materiales, manteniendo la silueta del santuario abandonado, las proporciones de las ruinas del santuario y la arquitectura dañada legibles en iluminación en tiempo real. En las imágenes de vista previa, las brechas transitables, la mampostería envejecida y los detalles de colocación de escombros explican la escala y la función antes de que el espectador lea el texto de apoyo. Los bloques de piedra, las paredes de cuevas, los escombros y los bordes desgastados ayudan a separar las superficies primarias de los detalles secundarios. La entrega de producción es más fácil cuando las roturas de piedra y la profundidad de la cueva permanecen legibles en vistas cercanas, medias y lejanas. Las zonas de materiales con nombre permiten a los artistas recolorear los tonos de los bloques de piedra, las variaciones de las paredes de las cuevas y los bordes desgastados sin aplanar la silueta principal, mientras que los bordes de contacto claros y las señales de escala ayudan a que las ruinas del santuario abandonado se asienten junto a las piezas de terreno vecinas después de la iluminación, la optimización o la exportación de formato.
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