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Activo de juego para Unreal Engine de Saliente de Piedra Musgoso, construido en torno a la silueta de piedra musgosa y las proporciones del saliente rocoso. La roca y el acabado soportan niveles de Unreal Engine e iluminación en tiempo real.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Entorno de Saliente de Piedra Musgoso funciona como un activo de entorno de roca y acantilado para diseños exteriores. La variante de Unreal mantiene las ranuras de materiales, la escala del nivel y la respuesta a la luz en vista, con silueta de piedra musgosa, proporciones de saliente rocoso y líneas de estratos diseñadas para colocación cinemática o de jugabilidad. Los compradores pueden juzgar el objeto más rápido cuando los bordes rotos, las marcas de erosión y las siluetas escalables permanecen visibles desde el ángulo de la cámara principal. Los estratos de roca, las grietas, la erosión y las caras del acantilado soportan el flujo de trabajo sin ocultar la silueta o los puntos de contacto.
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