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Modelo low-poly de Sección de Vía Fluvial de Canal listo para juegos, optimizado para juegos ligeros, escenas de RV y vistas previas móviles. Destaca la transición de la orilla mojada, la dirección del flujo y el detalle de la superficie del agua y la orilla.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Sección de Vía Fluvial de Canal funciona como un activo de entorno acuático para configuraciones de orillas y lagos. La construcción ligera favorece la silueta, la claridad de las UV y las proporciones estables, lo que hace que la transición de la orilla mojada, la dirección del flujo y el detalle de la línea de flotación sean utilizables en Unity, Unreal, RV o escenas móviles. Los compradores pueden juzgar el objeto más rápido cuando la transición de la orilla, las zonas de mojado a seco y los detalles de las ondas permanecen visibles desde el ángulo de la cámara principal. La superficie del agua, las orillas mojadas, los bordes de espuma y los materiales de la orilla soportan el flujo de trabajo sin ocultar la silueta o los puntos de contacto.
Use cases, fit and pre-production checks
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