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Activo de juego de Unreal Engine de Segmento de Túnel de Mina construido en torno a la silueta del túnel de mina y las proporciones del segmento del túnel. La piedra y los soportes de acabado para los niveles de Unreal Engine y la iluminación en tiempo real.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Entorno de Segmento de Túnel de Mina funciona como un activo de escena de ruina y cueva para construcciones de fantasía y supervivencia. La variante de Unreal mantiene las ranuras de materiales, la escala del nivel y la respuesta de la luz en vista, con la silueta del túnel de mina, las proporciones del segmento del túnel y la arquitectura dañada diseñadas para colocación cinematográfica o de jugabilidad. Los compradores pueden juzgar el objeto más rápido cuando las brechas transitables, la mampostería envejecida y los detalles de colocación de escombros permanecen visibles desde el ángulo de la cámara principal. Los bloques de piedra, las paredes de la cueva, los escombros y los bordes desgastados apoyan el flujo de trabajo sin ocultar la silueta o los puntos de contacto.
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