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La Silla de Oficina Escandinava es un modelo 3D de mueble listo para juegos, creado para el desarrollo. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia hacen que la silla sea fácil de colocar, ligera y lista para usar en pipelines de estudio o en tiempo real.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Silla de Oficina Escandinava se entrega como un activo 3D optimizado para Unreal Engine con proporciones calibradas, mapas PBR horneados y configuración de materiales compatible con Lumen. La construcción lista para juegos mantiene las proporciones legibles, los materiales editables y la ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Los materiales están configurados para Unreal Engine con nombres que se ajustan a pipelines compatibles con Lumen y Nanite. La geometría y los pivotes siguen convenciones comunes de tiempo real para que la silla se importe limpiamente en proyectos existentes. Ya sea que la silla aparezca en una toma principal o en un pase rápido de diseño, la Silla de Oficina Escandinava se lee como la silla que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes para que el archivo encaje en pipelines existentes sin reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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