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Sofá Capitaneado es un modelo 3D de mueble listo para escena, construido para diseño de interiores. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia hacen que el salón sea fácil de colocar, iluminar y enviar en flujos de trabajo de estudio o en tiempo real.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Sofá Capitaneado funciona como una construcción 3D realista lista para escena para cine, VFX y visualización de productos. La construcción lista para escena mantiene proporciones legibles, materiales editables y la ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. La geometría de polipunto medio se sitúa entre el detalle cinematográfico y las formas editables, permitiendo a los artistas de iluminación obtener primeros planos destacados sin reconstruir el salón. Los materiales PBR se mapean de forma predecible en Maya, Blender y Cinema 4D, por lo que el salón se integra en los rigs de escena existentes. Ya sea que el salón se encuentre en una toma principal o en un pase de diseño rápido, el Sofá Capitaneado se lee como el salón que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen la nomenclatura de producción común, por lo que el archivo se integra en los flujos de trabajo existentes sin reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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