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El Sofá Modular con Botones es un modelo 3D de mueble listo para juegos, creado para el desarrollo de videojuegos. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan la colocación, ligereza y entrega del sofá en flujos de trabajo de estudio o en tiempo real.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Sofá Modular con Botones se entrega como un activo 3D optimizado para Unity, con topología optimizada, zonas de materiales separadas y UVs amigables para motores. La configuración lista para juegos mantiene las proporciones legibles, los materiales editables y la ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Los materiales están configurados contra los shaders Standard y URP de Unity con empaquetado de canales predecible, por lo que el sofá se importa limpiamente en proyectos de motor existentes. La geometría y la nomenclatura siguen convenciones comunes en tiempo real para reducir el tiempo de configuración en la creación de niveles. Ya sea que el sofá aparezca en una toma principal o en un pase rápido de diseño, el Sofá Modular con Botones se lee como el sofá que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres comunes de producción para que el archivo encaje en flujos de trabajo existentes sin reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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