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Activo de juego de Unreal Engine para terreno de campo de batalla fangoso, optimizado para niveles de Unreal Engine e iluminación en tiempo real. Destaca la silueta del campo de batalla fangoso, las proporciones del terreno del campo de batalla y el contraste de materiales de tierra y piedra.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Entorno de Terreno de Campo de Batalla Fangoso funciona como un mosaico de terreno y un activo de sección de suelo para artistas de entornos. La variante de Unreal mantiene las ranuras de materiales, la escala del nivel y la respuesta a la luz en mente, con silueta de campo de batalla fangoso, proporciones de terreno de campo de batalla y bordes repetibles diseñados para colocación cinematográfica o de juego. Los compradores pueden juzgar el objeto más rápido cuando la variación de altura, el contacto con el suelo y los detalles de las transiciones de superficie permanecen visibles desde el ángulo de la cámara principal. Las capas de tierra, piedra, raíces y suelo soportan el flujo de trabajo sin ocultar la silueta o los puntos de contacto.
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