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Modelo de juego listo de baja poligonización de Camino de Pantano de Barro, construido en torno a la silueta y proporciones del camino de pantano. El acabado de tierra y piedra soporta juegos ligeros, escenas de RV y previsualizaciones móviles.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Camino de Pantano de Barro funciona como un mosaico de terreno y un activo de sección de suelo para artistas de entornos. La construcción ligera favorece la silueta, la claridad UV y las proporciones estables, lo que hace que la silueta del camino de pantano, las proporciones del camino de pantano y los bordes unificables sean utilizables en escenas de Unity, Unreal, RV o móviles. La variación de altura, el contacto con el suelo y los detalles de las transiciones de superficie añaden valor de selección en las previsualizaciones, mientras que la tierra, las piedras, las raíces y las capas del suelo dan al tratamiento de la superficie una dirección clara para los compradores que comparan descargas similares.
Use cases, fit and pre-production checks
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