Planes Catálogo de modelos Masterclass gratuita Nuestro curso

Tumbona Compacta 3D Asset para Uso en Motores de Juego

La Tumbona Compacta es un modelo 3D de mueble listo para juegos, creado para el desarrollo de videojuegos. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia hacen que la tumbona sea fácil de colocar, ligera y apta para estudios o pipelines en tiempo real.

Cargando modelo...

La vista previa se puede descargar gratis. La calidad completa está disponible tras el registro por 1 crédito.

La vista previa es gratis. La calidad completa requiere registro y 1 crédito.
Modelo 3D Tumbona Compacta, sala de estar, vista de tres cuartos frontal, viewport de Unity, detalle de tela tejida.
Tumbona Compacta 3D Asset para Uso en Motores de Juego Modelo 3D Tumbona Compacta, sala de estar, vista de tres cuartos frontal, viewport de Unity, detalle de tela tejida.

Detalles del modelo

  • Subcategoría Sofas
  • Tipo de objeto Sofa
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Unity Woven Fabric, Leather, Seams, Cushions, Stitching And Soft Contact Shadows
  • Ambientación Living Room
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Overview and production context

La Tumbona Compacta se entrega como un activo 3D optimizado para Unity, con topología optimizada, zonas de materiales separadas y UVs amigables para el motor. La compilación lista para juegos mantiene las proporciones legibles, los materiales editables y la ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Los materiales están configurados contra los shaders Standard y URP de Unity con empaquetado de canales predecible, por lo que la tumbona se importa limpiamente en proyectos de motor existentes. La geometría y la nomenclatura siguen convenciones comunes en tiempo real para reducir el tiempo de configuración en la construcción de niveles. Ya sea que la tumbona se encuentre en una toma principal o en un pase de diseño rápido, la Tumbona Compacta se lee como la tumbona que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes para que el archivo encaje en pipelines existentes sin reconstruir shaders.

Cómo usar este modelo

Use cases, fit and pre-production checks

La Tumbona Compacta se entrega como un activo 3D optimizado para Unity, con topología optimizada, zonas de materiales separadas y UVs amigables para el motor. Los materiales están configurados contra los shaders Standard y URP de Unity con empaquetado de canales predecible, por lo que la tumbona se importa limpiamente en proyectos de motor existentes. La geometría y la nomenclatura siguen convenciones comunes en tiempo real para reducir el tiempo de configuración en la construcción de niveles. En la versión lista para juegos de la Tumbona Compacta, la cadena de superficies se divide en distintos grupos de materiales para que los artistas puedan reequilibrar el sombreado sin volver a desenvolver. Los pivotes se asientan en el plano de descanso natural de la tumbona, y la nomenclatura sigue convenciones de estudio familiares, lo que mantiene simples los scripts de importación por lotes. Las composiciones de mesa, principales y de diseño se benefician de la escala calibrada del activo. En resumen, la Tumbona Compacta está construida para que los artistas puedan colocarla, iluminarla y enviarla sin renegociar su escala, sombreado o jerarquía.

FAQ

Answers for this exact model page

¿Cómo se debe usar la Tumbona Compacta en Unity?
La Tumbona Compacta pertenece a Unity cuando la escena necesita escala de importación estable, asignaciones de materiales claras y una silueta de tumbona compacta legible y proporciones de tumbona. FBX y OBJ son los formatos de transferencia prácticos, mientras que los archivos de Blender ayudan si se necesitan ediciones. Cree primero un prefab simple, luego agregue colisiones, variantes o reducciones móviles a su alrededor.
¿Qué archivos son prácticos para el uso de Unity de la Tumbona Compacta?
La Tumbona Compacta funciona mejor en Unity a través de una entrega FBX u OBJ, con Blender utilizado para ediciones de pivote, nombres de materiales y limpieza de escala. Mantenga clara la silueta de la tumbona compacta y las proporciones de la tumbona antes de construir prefabs, colisiones o variantes LOD. GLB es útil solo cuando también se necesita una vista previa web.
¿Qué detalles visibles importan más en la Tumbona Compacta?
La primera lectura debe provenir de la silueta de la tumbona compacta y las proporciones de la tumbona, con bloques de cojines y altura del brazo que agregan el detalle de soporte que separa la Tumbona Compacta de las descargas cercanas. La madera y la tela deben permanecer visibles en la iluminación de vista previa y después de la importación. En una escena más grande, mantenga la silueta y los grupos de materiales principales reconocibles a una distancia de cámara normal.
¿Qué términos de licencia importan para la Tumbona Compacta?
La Tumbona Compacta se puede usar en trabajos de juegos cuando la licencia adjunta lo permite. Para cocinas, la licencia define los límites de entrega al cliente, redistribución, reventa y trabajos derivados. Los equipos deben alinear las reglas de atribución, entrega al cliente y uso compartido de archivos fuente antes de publicar o entregar el activo.