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Les accessoires de rue urbaine sont des modèles 3D prêts pour le jeu, conçus pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches d'ombrage PBR et une topologie propre facilitent le placement, l'éclairage et l'intégration de ces éléments dans les pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Les accessoires de rue urbaine sont des actifs 3D stylisés, prêts pour le jeu, destinés aux jeux animés et aux pipelines avec ombrage graphique. La construction prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les formes sont simplifiées pour une utilisation stylisée en temps réel sans perdre la silhouette reconnaissable des accessoires. L'ombrage toon-PBR pré-calculé fonctionne bien sous un éclairage plat et le modèle est performant aux distances de caméra courantes dans les titres mobiles occasionnels et indépendants. Que les accessoires se trouvent dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, les accessoires de rue urbaine sont tels que les acheteurs s'attendent à les trouver : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
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