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Modèle 3D d'avion à hélice prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et fuselage en métal ou composite peint pbr, verrière de cockpit, train en caoutchouc et détails de panneaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif d'avion à hélice prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur l'équilibre des ailes, la lisibilité du cockpit et le placement stable du train d'atterrissage, combine une topologie low poly avec une surface d'avion pbr, et conserve une présentation soignée pour le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les scènes d'aéroport, les simulateurs d'aviation et les plans de transport cinématographiques, en particulier dans les environnements axés sur l'aviation. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial dans les scènes UE.
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