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Asset avion cargo de la seconde guerre mondiale low poly avec géométrie optimisée et planification d'exportation propre pour les scènes en temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un asset avion cargo de la seconde guerre mondiale prêt pour la production, ce modèle cible la production légère en temps réel et la construction de scènes optimisées. Il met l'accent sur l'équilibre des ailes, la lisibilité du cockpit et le placement stable du train d'atterrissage, utilise une géométrie low poly, et s'appuie sur une surface d'avion pbr pour maintenir la lisibilité du modèle dans le développement de jeux. Le résultat s'intègre dans les scènes d'aéroport, les simulateurs d'aviation et les plans de transport cinématographiques et se lit bien dans les contextes d'aviation. Il est destiné aux scènes où l'optimisation est importante, y compris les systèmes de trafic, les projets adaptés aux mobiles et les environnements en temps réel plus vastes. Son style d'époque l'aide également à se démarquer dans les recherches rétro et adjacentes à la seconde guerre mondiale.
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