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Actif de jeu Unreal Engine pour banc de sable côtier, optimisé pour les niveaux Unreal Engine et l'éclairage en temps réel. Il met en évidence la silhouette du sable côtier, les proportions du banc de sable et le contraste des matériaux du sol et de la pierre.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Banc de sable côtier cible les acheteurs comparant un actif de morceaux de terrain ciblés pour les jeux. La variante Unreal garde à l'esprit les emplacements de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec une silhouette de sable côtier, des proportions de banc de sable et des bords carrelables conçus pour le placement cinématique ou de gameplay. Dans les images d'aperçu, la variation de hauteur, le contact au sol et les détails de transition de surface expliquent l'échelle et la fonction avant que le spectateur ne lise le texte de support. Le sol, les pierres, les racines et les couches de sol aident à séparer les surfaces primaires des détails secondaires. La remise en production est plus facile lorsque les bords de carreaux et les ruptures de pente restent lisibles dans les vues rapprochées, moyennes et éloignées. Les zones de matériaux nommées permettent aux artistes de recolorer les variations de sol, de pierre, de racines et de sol sans aplatir la silhouette principale, tandis que les bords de contact clairs et les indices d'échelle aident le banc de sable côtier à s'intégrer aux pièces de terrain voisines après l'éclairage, l'optimisation ou l'exportation de format.
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