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Modèle 3D de bateau à moteur prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et peinture de coque pbr, ferrures métalliques, matériaux de corde ou de pont, verre et décomposition de surface de bateau.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif de bateau à moteur prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur la forme de la coque, l'agencement du pont et les proportions conscientes de la ligne de flottaison, combine la topologie low poly avec une surface marine pbr, et maintient une présentation propre pour le développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les scènes côtières, les simulateurs marins et la construction d'environnements riverains, avec une adaptation naturelle aux scènes marines. Sa présentation est ajustée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial pour la production à l'intérieur des scènes UE.
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