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Modèle 3D de bateau de patrouille prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et surface militaire pbr blindée en métal, caoutchouc, verre et usée par le terrain.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le bateau de patrouille est un actif 3D destiné à l'acheteur, conçu pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur la masse blindée, la posture robuste des roues ou des chenilles et les détails prêts pour la mission, combine une topologie low poly avec une surface militaire pbr, et conserve une présentation soignée pour le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les jeux de tir, les jeux de stratégie et les packs d'environnements de champ de bataille, en particulier dans les environnements à orientation militaire navale. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial en production à l'intérieur des scènes UE.
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