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Modèle 3D de bateau de pêche prêt pour Unreal, pour le développement de jeux avec géométrie low poly et peinture de coque pbr, ferrures métalliques, matériaux de corde ou de pont, verre et texture de surface marine.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle de bateau de pêche est préparé comme un atout 3D commercial pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Il met l'accent sur la forme de la coque, l'agencement du pont et les proportions respectant la ligne de flottaison, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur une surface marine pbr pour que le modèle soit lisible dans le développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les scènes côtières, les simulateurs marins et la construction d'environnements de front de mer, s'intégrant naturellement aux scènes marines. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial dans les scènes UE.
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