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Actif de jeu Bioma Oasis du Désert Unreal Engine optimisé pour les niveaux Unreal Engine et l'éclairage temps réel. Il met en valeur des crêtes de sable sculptées par le vent, une surface craquelée et sèche, ainsi que des formes de repères et une variété de matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'environnement Bioma Oasis du Désert fonctionne comme une scène d'environnement de bioma pour les mises en page de jeux et de films. La variante Unreal conserve les emplacements de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec des crêtes de sable sculptées par le vent, une surface craquelée et sèche, et une chute de bord de dune conçus pour un placement cinématographique ou de gameplay. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les couches de surface, les transitions de bord et les détails des couches d'habitat restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. Les formes de repères, la densité du feuillage, la rupture du sol et l'atmosphère soutiennent le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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