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Modèle low-poly prêt pour le jeu de biomes côtiers de mangroves, optimisé pour les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles. Il met en valeur la silhouette des mangroves côtières, les proportions des biomes de mangroves, ainsi que la variété des formes de repères et des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le biome côtier de mangroves fonctionne comme une scène environnementale de biome pour les agencements de jeux et de films. La construction légère favorise la silhouette, la clarté des UV et des proportions stables, ce qui rend la silhouette des mangroves côtières, les proportions des biomes de mangroves et les couches d'habitat utilisables dans Unity, Unreal, VR ou les scènes mobiles. Les repères du premier plan, la variation des plantes et les détails des chemins de déplacement ajoutent de la valeur de sélection dans les aperçus, tandis que les formes des repères, la densité du feuillage, la fragmentation du sol et l'atmosphère donnent au traitement de surface une direction claire pour les acheteurs comparant des téléchargements similaires.
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