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Modèle STL de terrain de biomes de la vallée alpine, prêt à imprimer, construit autour de la silhouette de la vallée alpine et des proportions du terrain du biome. Le point de repère et la finition prennent en charge le découpage, l'impression résine, les vérifications FDM et la sortie physique.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le terrain de biomes de la vallée alpine fonctionne comme une scène d'environnement de biomes pour les mises en page de jeux et de films. La version STL conserve la silhouette de la vallée alpine, les proportions du terrain du biome et les couches de surface lisibles à l'échelle physique, afin que les peintres résine, les utilisateurs FDM et les vendeurs d'impression puissent juger du contact du support avant le découpage. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les transitions de bord, les couches d'habitat et les détails des points de repère au premier plan restent visibles depuis l'angle de caméra principal. Les formes des points de repère, la densité du feuillage, la fragmentation du sol et l'atmosphère prennent en charge le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
Use cases, fit and pre-production checks
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