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Modèle low poly de biomes de terres désolées volcaniques, prêt pour le jeu, optimisé pour les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles. Il met en valeur la silhouette des terres désolées volcaniques, les proportions du biome des terres désolées, ainsi que les formes des points de repère et la variété des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le biomes de terres désolées volcaniques fonctionne comme une scène d'environnement de biomes pour les agencements de jeux et de films. La construction légère favorise la silhouette, la clarté des UV et des proportions stables, ce qui rend la silhouette des terres désolées volcaniques, les proportions du biome des terres désolées et les couches d'habitat utilisables dans Unity, Unreal, VR ou les scènes mobiles. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les points de repère du premier plan, la variation des plantes et les détails des chemins de voyage restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. Les formes des points de repère, la densité du feuillage, la fragmentation du sol et l'atmosphère soutiennent le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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