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Modèle low-poly prêt pour le jeu du biome de ville en ruine avec surcroissance, construit autour de la silhouette de la ville en ruine et des proportions du biome de surcroissance. Le point de repère et la finition prennent en charge les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le biome de ville en ruine avec surcroissance fonctionne comme une scène d'environnement de biome pour les mises en page de jeux et de films. La construction légère favorise la silhouette, la clarté des UV et des proportions stables, ce qui rend la silhouette de la ville en ruine, les proportions du biome de surcroissance et les couches d'habitat utilisables dans Unity, Unreal, VR ou les scènes mobiles. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les points de repère du premier plan, la variation des plantes et les détails des chemins de voyage restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. Les formes des points de repère, la densité du feuillage, la rupture du sol et l'atmosphère prennent en charge le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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