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Asset de jeu Unreal Engine pour biomes de ville en ruine avec végétation luxuriante, destiné aux niveaux Unreal Engine et à l'éclairage en temps réel. Indices visuels clés : silhouette de ville en ruine, proportions du biome avec végétation luxuriante, formes des points de repère et densité du feuillage.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'environnement de biomes de ville en ruine avec végétation luxuriante fonctionne comme une scène d'environnement de biome pour les agencements de jeux et de films. La variante Unreal conserve les emplacements de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec une silhouette de ville en ruine, des proportions de biome avec végétation luxuriante et des couches d'habitat conçues pour un placement cinématographique ou de gameplay. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les points de repère du premier plan, la variation des plantes et les détails des chemins de déplacement restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. Les formes des points de repère, la densité du feuillage, la rupture du sol et l'atmosphère soutiennent le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
Use cases, fit and pre-production checks
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