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Modèle low poly de Biomes Oasis Désert, prêt pour le jeu, construit autour de crêtes de sable sculptées par le vent et d'une surface craquelée et sèche. Le point de repère et la finition prennent en charge les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Biomes Oasis Désert fonctionne comme une scène d'environnement de biome pour les mises en page de jeux et de films. La construction légère favorise la silhouette, la clarté UV et des proportions stables, ce qui rend les crêtes de sable sculptées par le vent, la surface craquelée et sèche, et la chute du bord des dunes utilisables dans Unity, Unreal, VR ou les scènes mobiles. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les couches de surface, les transitions de bord et les détails des couches d'habitat restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. Les formes des points de repère, la densité du feuillage, la fragmentation du sol et l'atmosphère prennent en charge le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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