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Modèle de rendu haute poly du biotope de vallée alpine, construit autour de la silhouette de la vallée alpine et des proportions du biotope de vallée. Le point de repère et la finition prennent en charge les rendus de studio et le développement de looks en gros plan.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le biotope de vallée alpine fonctionne comme une scène d'environnement de biotope pour les mises en page de jeux et de films. Le profil de détail de rendu donne aux caméras rapprochées plus d'informations de surface, en particulier autour de la silhouette de la vallée alpine, des proportions du biotope de vallée et des couches d'habitat, sans transformer l'actif en un pack de scènes général. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les points de repère du premier plan, la variation des plantes et les détails des chemins de voyage restent visibles depuis l'angle de caméra principal. Les formes des points de repère, la densité du feuillage, la rupture du sol et l'atmosphère prennent en charge le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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