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Boîte de commutation Sci-Fi, un accessoire 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Proportions calibrées, couches de rendu PBR et topologie propre facilitent le placement, l'éclairage et l'intégration de l'accessoire interactif dans les pipelines de studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Boîte de commutation Sci-Fi, un atout 3D optimisé pour Unreal Engine, avec proportions calibrées, cartes PBR pré-cuites et configuration de matériaux compatible Lumen. La version prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les matériaux sont configurés pour Unreal Engine avec une nomenclature adaptée aux pipelines Lumen et Nanite. La géométrie et les pivots suivent les conventions temps réel courantes, assurant une importation propre de l'accessoire interactif dans les projets existants. Que l'accessoire interactif soit dans un plan d'ensemble ou une passe rapide, la Boîte de commutation Sci-Fi offre la forme reconnaissable, les détails d'époque et la séparation nette entre les surfaces dures et souples attendus par les acheteurs. Les UV, pivots et emplacements de matériaux suivent la nomenclature de production courante, permettant une intégration sans reconstruction des shaders.
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