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Boîte de munitions utilitaire, modèle 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Proportions calibrées, couches d'ombrage PBR et topologie propre facilitent le placement, la légèreté et l'intégration dans les pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Boîte de munitions utilitaire livrée en tant qu'actif 3D low poly prêt pour le jeu, pour Unity, Unreal et les builds mobiles. La version prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour un baking sur atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que le conteneur s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop LOD, et la silhouette est clairement visible à distance de jeu. Que le conteneur soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la boîte de munitions utilitaire se lit comme le conteneur attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque, et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les conventions de production courantes, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
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