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La boîte de rangement de voyage est un accessoire modulaire 3D conçu pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie propre facilitent son placement, sa légèreté et son intégration dans les pipelines de studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La boîte de rangement de voyage modulaire s'empile pour créer des kits avec des joints ajustables et des pivots partagés. Ce kit modulaire maintient des proportions claires, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les composants partagent une grille alignée pour que les constructeurs puissent échanger des sous-ensembles sans reconstruire le rig. Les points de pivot sont placés pour une duplication rapide et la pile de shaders reste partagée entre les modules, assurant un rythme visuel cohérent. Que la boîte soit dans un plan d'ensemble ou une passe rapide, elle est reconnaissable : forme familière, détails d'époque et séparation nette entre les surfaces dures et molles. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de nommage courantes pour s'intégrer aux pipelines existants sans reconstruire les shaders.
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