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Bol De Soupe est un modèle 3D de détail alimentaire conçu pour les visualiseurs e-commerce. Des proportions calibrées, des couches de rendu PBR et une topologie propre rendent le plat facile à placer, éclairer et intégrer dans les pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Bol De Soupe offre un détail de haute qualité pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. La conception détaillée préserve la lisibilité des proportions, l'éditabilité des matériaux et la prévisibilité du chemin d'importation pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La haute densité de polygones préserve les micro-détails, les coutures et les reflets des chanfreins lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR superposés séparent les groupes de surfaces dures et molles afin que les artistes en studio puissent ajuster les ratios de matériaux sans re-calculer la chaîne de surface. Que le plat soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, le Bol De Soupe se présente comme le plat attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les conventions de nommage courantes, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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