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Boucles d'oreilles clous est un modèle 3D de bijou prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Proportions calibrées, couches de rendu PBR et topologie propre facilitent le placement, la légèreté et l'intégration dans les pipelines studio ou temps réel.
L'aperçu peut être téléchargé gratuitement. La qualité complète est disponible après inscription pour 1 crédit.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Boucles d'oreilles clous est un atout 3D low poly prêt pour le jeu, pour Unity, Unreal et les builds mobiles. La version prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que la boucle d'oreille s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette reste nette à distance de jeu. Que la boucle d'oreille soit dans un plan rapproché ou une passe de mise en page rapide, les Boucles d'oreilles clous apparaissent comme attendu : forme reconnaissable, détails d'époque et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent une nomenclature courante pour s'intégrer aux pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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