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Boucles d'oreilles pendantes est un modèle 3D de bijou à détail de rendu, conçu pour les visualiseurs e-commerce. Proportions calibrées, couches de shading PBR et topologie propre rendent la boucle d'oreille facile à placer, éclairer et expédier dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Boucles d'oreilles pendantes offre un détail de haute qualité pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. La construction à détail de rendu maintient les proportions lisibles, les matériaux modifiables et le chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La haute densité de polygones préserve les micro-détails, les coutures et les reflets de chanfrein lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR superposés séparent les groupes de surfaces dures et molles, permettant aux artistes studio d'ajuster les ratios de matériaux sans re-cuire la chaîne de surface. Que la boucle d'oreille soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, Boucles d'oreilles pendantes se lit comme la boucle d'oreille attendue par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent une nomenclature de production courante, permettant au fichier de s'intégrer dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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