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Boucles d'oreilles Saphir est un modèle 3D de bijou à détail de rendu, conçu pour les visualiseurs e-commerce. Des proportions calibrées, des couches de rendu PBR et une topologie propre rendent la boucle d'oreille facile à placer, éclairer et intégrer dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Boucles d'oreilles Saphir offre un détail hero de haute poly pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. La construction à détail de rendu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Une haute densité de polygones préserve les micro-détails, les jointures et les reflets de chanfrein lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR superposés séparent les groupes de surfaces dures et molles afin que les artistes studio puissent ajuster les ratios de matériaux sans re-cuire la chaîne de surface. Que la boucle d'oreille soit dans un plan hero ou une passe de mise en page rapide, Boucles d'oreilles Saphir se lit comme la boucle d'oreille attendue par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent une nomenclature de production courante, permettant au fichier de s'intégrer dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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