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Bouteille de Potion Royale, modèle 3D pour jeux temps réel

La Bouteille de Potion Royale est un accessoire 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie nette facilitent son intégration, son allègement et son déploiement dans des pipelines studio ou temps réel.

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Modèle 3D Low Poly Bouteille de Potion Royale, vue de trois-quarts en viewport jeu, montrant bois vieilli, silhouette de ramassage claire.
Bouteille de Potion Royale, modèle 3D pour jeux temps réel Modèle 3D Low Poly Bouteille de Potion Royale, vue de trois-quarts en viewport jeu, montrant bois vieilli, silhouette de ramassage claire.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Loot
  • Type d'objet Loot Prop
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Low Poly Aged Wood, Metal Bands, Glass, Wax Seals, Gems And Worn Fantasy Surfaces
  • Univers Loot Items
  • Accès Téléchargement gratuit
Segments de marché

Description

Overview and production context

La Bouteille de Potion Royale est un atout 3D low poly prêt pour le jeu, destiné aux builds Unity, Unreal et mobiles. Sa conception prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que l'objet s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop LOD, et la silhouette reste nette à distance de jeu. Que l'objet soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la Bouteille de Potion Royale se présente comme prévu : forme reconnaissable, détails d'époque et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent une nomenclature de production courante, permettant l'intégration dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.

Comment utiliser ce modèle

Use cases, fit and pre-production checks

La Bouteille de Potion Royale est un atout 3D low poly prêt pour le jeu, destiné aux builds Unity, Unreal et mobiles. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que l'objet s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop LOD, et la silhouette reste nette à distance de jeu. Sur la version prête pour le jeu de la Bouteille de Potion Royale, la chaîne de surface est divisée en groupes de matériaux distincts pour que les artistes puissent rééquilibrer l'ombrage sans déballer à nouveau. Les pivots se situent sur le plan de repos naturel de l'objet, et la nomenclature suit les conventions de studio familières, ce qui simplifie les scripts d'importation par lots. Les compositions de table, d'ensemble et de mise en page bénéficient toutes de l'échelle calibrée de l'atout. En bref, la Bouteille de Potion Royale est conçue pour que les artistes puissent la placer, l'éclairer et la déployer sans renégocier son échelle, son ombrage ou sa hiérarchie.

FAQ

Answers for this exact model page

La Bouteille de Potion Royale convient-elle aux jeux Unity, Unreal ou mobiles ?
La Bouteille de Potion Royale est conçue pour une utilisation temps réel, offrant une silhouette claire, une disposition matérielle efficace et des proportions lisibles. Les formats FBX et OBJ sont utiles pour le transfert, tandis que les fichiers Blender facilitent les modifications. Utilisez l'atout dans une scène test pour ajuster l'échelle, les collisions et le comportement LOD.
Quel chemin de format convient aux scènes temps réel de la Bouteille de Potion Royale ?
La Bouteille de Potion Royale est plus pratique en FBX ou OBJ pour le transfert vers le moteur, avec Blender disponible pour les modifications UV, matérielles ou d'échelle. Les importations Unity et Unreal devraient préserver la silhouette et les proportions sans ajouter de géométrie lourde. GLB peut fonctionner pour des aperçus légers lorsque les matériaux sont compacts.
Comment la Bouteille de Potion Royale se distingue-t-elle des atouts voisins ?
La première impression vient de la silhouette et des proportions, avec la lisibilité de la silhouette de ramassage et de la rareté ajoutant le détail qui la distingue des téléchargements voisins. Le bois et le métal peint doivent rester visibles en éclairage d'aperçu et après importation. Dans une scène plus grande, gardez la silhouette et les groupes de matériaux principaux reconnaissables à distance de caméra normale.
Les équipes peuvent-elles utiliser la Bouteille de Potion Royale dans des productions ?
La Bouteille de Potion Royale peut être utilisée dans les travaux de jeu si la licence attachée le permet. Pour les agencements de bureau, la licence définit les limites de livraison client, de redistribution, de revente et d'œuvres dérivées. Les équipes doivent aligner les règles d'attribution, de remise client et de partage de fichiers source avant de publier ou de livrer l'atout.