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La Bouteille de Potion Royale est un accessoire 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie nette facilitent son intégration, son allègement et son déploiement dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Bouteille de Potion Royale est un atout 3D low poly prêt pour le jeu, destiné aux builds Unity, Unreal et mobiles. Sa conception prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que l'objet s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop LOD, et la silhouette reste nette à distance de jeu. Que l'objet soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la Bouteille de Potion Royale se présente comme prévu : forme reconnaissable, détails d'époque et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent une nomenclature de production courante, permettant l'intégration dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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