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Le Bouton de Chemise Rond est un modèle 3D de bijou prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie propre facilitent son placement, sa légèreté et son intégration dans les pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Bouton de Chemise Rond est un atout 3D stylisé, prêt pour le jeu, destiné aux jeux animés et aux pipelines avec rendu graphique. Sa conception prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les formes sont simplifiées pour une utilisation stylisée en temps réel sans perdre la silhouette reconnaissable du bouton de manchette. Le rendu toon-PBR pré-calculé fonctionne bien sous un éclairage plat et le modèle est adapté aux distances de caméra courantes dans les titres mobiles et indépendants décontractés. Que le bouton de manchette soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le Bouton de Chemise Rond se lit comme le bouton de manchette attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, pivots et emplacements de matériaux suivent les noms de production courants, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
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