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Bracelet jonc breloques est un bijou 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Proportions calibrées, couches de rendu PBR et topologie propre facilitent son intégration, sa légèreté et son déploiement en studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Bracelet jonc breloques est un atout 3D low poly prêt pour le jeu, pour Unity, Unreal et mobiles. La version prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et pivots sont ajustés pour que le bracelet s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop LOD, et la silhouette reste nette à distance de jeu. Que le bracelet soit en plan rapproché ou en passe rapide, il est reconnaissable : forme évidente, détails d'époque, et séparation nette entre surfaces dures et molles. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de production pour s'intégrer sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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