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La Broche Fleur est un bijou 3D de détail de rendu conçu pour les visualiseurs e-commerce. Ses proportions calibrées, ses couches de shading PBR et sa topologie propre facilitent son placement, son allègement et son expédition dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Broche Fleur offre un détail de héros haute densité pour les gros plans éditoriaux et les impressions grand format. Sa conception axée sur le détail de rendu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La haute densité préserve les micro-détails, les coutures et les reflets de chanfrein lorsque la caméra s'approche. Les shaders PBR superposés séparent les groupes de surfaces dures et molles, permettant aux artistes studio d'ajuster les ratios de matériaux sans re-cuire la chaîne de surface. Que la broche soit dans un plan d'ensemble ou une passe rapide, la Broche Fleur se présente comme le bijou attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de production courantes, assurant une intégration aisée dans les pipelines existants sans reconstruction des shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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