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Broche Florale est un modèle 3D de bijou prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie propre facilitent son intégration, sa légèreté et son déploiement dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Broche Florale est un actif 3D low poly prêt pour le jeu, pour Unity, Unreal et les builds mobiles. La version prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking en atlas unique. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que la broche s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop de LOD, et la silhouette reste nette à distance de jeu. Que la broche soit dans un plan d'ensemble ou une passe rapide, la Broche Florale se présente comme attendu : forme reconnaissable, détails d'époque et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, pivots et slots de matériaux suivent les conventions de production courantes, permettant au fichier de s'intégrer dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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