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La Broche Géométrique est un modèle 3D de bijou prêt pour l'e-commerce. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie épurée facilitent son intégration, son allègement et son déploiement dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Broche Géométrique AR se charge proprement dans les visualiseurs 3D web, les aperçus AR et les galeries de type Three.js. Sa conception prête pour le visualiseur maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La géométrie est suffisamment légère pour les visualiseurs WebGL mobiles, et les cartes PBR pré-calculées préservent l'aspect de la finition et le contraste de surface sans la surcharge d'un shader de scène complet. Les pivots et la nomenclature permettent au GLB de s'intégrer au code existant avec un minimum de travail. Que la broche soit dans une image principale ou une passe de mise en page rapide, la Broche Géométrique apparaît comme les acheteurs s'attendent à la voir : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, pivots et emplacements de matériaux suivent les conventions de production courantes, de sorte que le fichier s'intègre aux pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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