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Cadre de lit avec rangement, modèle 3D pour moteurs temps réel

Ce cadre de lit avec rangement est un meuble 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie propre le rendent facile à placer, léger et intégrable dans des pipelines studio ou temps réel.

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Cadre de lit avec rangement low poly, chambre, vue trois-quarts moteur de jeu, détail tissu.
Cadre de lit avec rangement, modèle 3D pour moteurs temps réel Cadre de lit avec rangement low poly, chambre, vue trois-quarts moteur de jeu, détail tissu.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Beds
  • Type d'objet Bed
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Low Poly Fabric, Wood, Pillows, Blanket Folds, Mattress Seams And Headboard Materials
  • Univers Bedroom
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Overview and production context

Ce cadre de lit avec rangement est un modèle 3D low poly prêt pour le jeu, destiné aux builds Unity, Unreal et mobiles. Sa conception prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking sur une seule atlas. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que le lit s'intègre dans Unity ou Unreal sans artefacts de LOD, et que sa silhouette soit clairement visible à distance de jeu. Que le lit soit dans un plan d'ensemble ou une passe rapide, ce cadre de lit avec rangement ressemble à ce que les acheteurs attendent : une forme reconnaissable, des détails d'époque appropriés et une séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les slots de matériaux suivent les conventions de nommage courantes pour que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruction des shaders.

Comment utiliser ce modèle

Use cases, fit and pre-production checks

Ce cadre de lit avec rangement est un modèle 3D low poly prêt pour le jeu, destiné aux builds Unity, Unreal et mobiles. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking sur une seule atlas. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que le lit s'intègre dans Unity ou Unreal sans artefacts de LOD, et que sa silhouette soit clairement visible à distance de jeu. Sur la version prête pour le jeu de ce cadre de lit, la chaîne de surface est divisée en groupes de matériaux distincts pour que les artistes puissent rééquilibrer le rendu sans déballage. Les pivots se situent au plan de repos naturel du lit, et le nommage suit les conventions de studio familières, ce qui simplifie les scripts d'importation par lots. Les compositions de tablettes, les plans d'ensemble et les mises en page bénéficient tous de l'échelle calibrée de l'asset. En bref, ce cadre de lit est conçu pour que les artistes puissent le placer, l'éclairer et le livrer sans renégocier son échelle, son rendu ou sa hiérarchie.

FAQ

Answers for this exact model page

Ce cadre de lit avec rangement convient-il aux jeux Unity, Unreal ou mobiles ?
Ce cadre de lit est conçu pour une utilisation temps réel, offrant une silhouette claire, une disposition de matériaux efficace, et des proportions lisibles. Les formats FBX et OBJ sont utiles pour le transfert, tandis que les fichiers Blender facilitent les modifications. Utilisez l'asset dans une scène de test pour ajuster l'échelle, les collisions et le comportement des LOD.
Quel format convient aux scènes temps réel avec ce cadre de lit ?
Ce cadre de lit est plus pratique en FBX ou OBJ pour le transfert vers le moteur, avec Blender disponible pour les modifications UV, matériaux ou d'échelle. Les importations Unity et Unreal devraient préserver la silhouette et les proportions sans ajouter de géométrie lourde. Le GLB peut convenir pour des aperçus légers lorsque les matériaux sont compacts.
Que doivent regarder les artistes en premier sur ce cadre de lit ?
La première impression doit venir de la silhouette et des proportions, avec la masse de la tête de lit et le bord du matelas ajoutant les détails qui le distinguent des autres modèles. Le bois et le tissu doivent rester visibles en éclairage d'aperçu et après importation. Dans une scène plus grande, gardez la silhouette et les groupes de matériaux principaux reconnaissables à distance normale de la caméra.
Ce cadre de lit avec rangement convient-il à une livraison commerciale ?
Ce cadre de lit peut être utilisé dans les jeux si la licence attachée le permet. Pour les salons, la licence définit les limites de livraison client, de redistribution, de revente et d'œuvres dérivées. Les équipes doivent aligner les règles d'attribution, de remise client et de partage de fichiers source avant de publier ou de livrer l'asset.