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Ce cadre de lit avec rangement est un meuble 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie propre le rendent facile à placer, léger et intégrable dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Ce cadre de lit avec rangement est un modèle 3D low poly prêt pour le jeu, destiné aux builds Unity, Unreal et mobiles. Sa conception prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est adapté aux moteurs temps réel et les UV sont packés pour un baking sur une seule atlas. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que le lit s'intègre dans Unity ou Unreal sans artefacts de LOD, et que sa silhouette soit clairement visible à distance de jeu. Que le lit soit dans un plan d'ensemble ou une passe rapide, ce cadre de lit avec rangement ressemble à ce que les acheteurs attendent : une forme reconnaissable, des détails d'époque appropriés et une séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les slots de matériaux suivent les conventions de nommage courantes pour que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruction des shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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