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La Caisse Industrielle est un accessoire 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie épurée facilitent son placement, son éclairage et son intégration dans les pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Caisse Industrielle est livrée en tant qu'actif 3D optimisé pour Unity, avec une topologie soignée, des zones de matériaux séparées et des UVs compatibles avec les moteurs. Sa conception prête pour le jeu maintient des proportions claires, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les matériaux sont configurés pour les shaders Standard et URP de Unity avec un packing de canaux prévisible, assurant une importation propre dans les projets existants. La géométrie et la nomenclature suivent les conventions courantes du temps réel pour réduire le temps de configuration des niveaux. Que la caisse soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, la Caisse Industrielle se présente comme attendu : forme reconnaissable, détails d'époque et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UVs, pivots et emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante pour s'intégrer aux pipelines existants sans reconstruction des shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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