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Canapé capitonné est un modèle 3D de meuble prêt pour la scène, conçu pour l'aménagement intérieur. Des proportions calibrées, des couches de rendu PBR et une topologie propre rendent le salon facile à placer, éclairer et expédier dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Canapé capitonné fonctionne comme une construction 3D réaliste prête pour le cinéma, les effets visuels et la visualisation de produits. La construction prête pour la scène conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La géométrie mi-poly se situe entre le détail cinématique et les formes modifiables, permettant aux artistes éclairagistes de réaliser des gros plans héroïques sans reconstruire le salon. Les matériaux PBR se mappent de manière prévisible sur Maya, Blender et Cinema 4D, de sorte que le salon s'intègre dans les configurations de scène existantes. Que le salon soit dans un plan principal ou une passe de mise en page rapide, le Canapé capitonné se lit comme le salon attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent la nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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