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Le Canapé Modulable est un modèle 3D de meuble prêt pour le jeu, conçu pour le développement. Ses proportions calibrées, ses couches de rendu PBR et sa topologie épurée facilitent son placement, sa légèreté et son intégration dans des pipelines studio ou temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Canapé Modulable est fourni comme un atout 3D optimisé pour Unity, avec une topologie soignée, des zones de matériaux séparées et des UVs compatibles avec les moteurs. Sa conception prête pour le jeu maintient des proportions claires, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les matériaux sont configurés pour les shaders Unity Standard et URP avec un emballage de canaux prévisible, assurant une importation propre dans les projets existants. La géométrie et la nomenclature suivent les conventions temps réel courantes pour réduire le temps de configuration des niveaux. Que le canapé soit dans un plan d'ensemble ou une passe rapide, le Canapé Modulable se présente comme le meuble attendu : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UVs, pivots et emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante, permettant une intégration facile dans les pipelines existants sans reconstruction des shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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