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Canapé Modulable 3D pour Niveaux de Jeux

Le Canapé Modulable est un meuble 3D prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Des proportions calibrées, des couches d'ombrage PBR et une topologie propre rendent le salon facile à placer, léger et à intégrer dans des pipelines de studio ou en temps réel.

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Modèle 3D low poly Canapé Modulable, salon, vue trois-quarts de la fenêtre de jeu, détail tissu tissé.
Canapé Modulable 3D pour Niveaux de Jeux Modèle 3D low poly Canapé Modulable, salon, vue trois-quarts de la fenêtre de jeu, détail tissu tissé.

Détails du modèle

  • Sous-catégorie Sofas
  • Type d'objet Sofa
  • Profil de production Prêt pour jeu
  • Profil de texture Low Poly Woven Fabric, Leather, Seams, Cushions, Stitching And Soft Contact Shadows
  • Univers Living Room
  • Accès Téléchargement gratuit

Description

Overview and production context

Le Canapé Modulable est un actif 3D low poly prêt pour le jeu, pour les builds Unity, Unreal et mobiles. La version prête pour le jeu conserve des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour le baking sur un seul atlas. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que le salon s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop LOD, et la silhouette soit nette à distance de jeu. Que le salon soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le Canapé Modulable se lit comme le salon attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et molles. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.

Comment utiliser ce modèle

Use cases, fit and pre-production checks

Le Canapé Modulable est un actif 3D low poly prêt pour le jeu, pour les builds Unity, Unreal et mobiles. Le budget de triangles est dimensionné pour les moteurs temps réel et les UV sont empaquetés pour le baking sur un seul atlas. Les normales de sommets et les pivots sont ajustés pour que le salon s'intègre dans Unity ou Unreal sans pop LOD, et la silhouette soit nette à distance de jeu. Sur la version prête pour le jeu du Canapé Modulable, la chaîne de surface est divisée en groupes de matériaux distincts afin que les artistes puissent rééquilibrer l'ombrage sans redéplier. Les pivots se situent au plan de repos naturel du salon, et la nomenclature suit les conventions de studio familières, ce qui simplifie les scripts d'importation par lots. Les compositions de table, de héros et de mise en page bénéficient toutes de l'échelle calibrée de l'actif. En bref, le Canapé Modulable est conçu pour que les artistes puissent le placer, l'éclairer et le livrer sans renégocier son échelle, son ombrage ou sa hiérarchie.

FAQ

Answers for this exact model page

Le Canapé Modulable convient-il aux jeux Unity, Unreal ou mobiles ?
Le Canapé Modulable est destiné à une utilisation en temps réel, sa valeur pratique réside dans une silhouette claire, une disposition de matériaux efficace et une silhouette et des proportions de canapé modulable lisibles. Les formats FBX et OBJ sont utiles pour le transfert, tandis que les fichiers Blender facilitent les modifications. Utilisez l'actif dans une scène de test d'abord pour ajuster l'échelle, les collisions et le comportement LOD.
Quel chemin de format convient aux scènes temps réel du Canapé Modulable ?
Le Canapé Modulable est plus pratique en FBX ou OBJ pour le transfert vers le moteur, avec Blender disponible pour les modifications UV, de matériaux ou d'échelle. Les importations Unity et Unreal devraient préserver la silhouette et les proportions du canapé modulable sans ajouter de géométrie lourde. GLB peut fonctionner pour des aperçus légers lorsque les matériaux sont compacts.
Quels détails rendent le Canapé Modulable reconnaissable ?
La première lecture doit provenir de la silhouette et des proportions du canapé modulable, avec la profondeur des coussins et la hauteur des accoudoirs ajoutant le détail de support qui distingue le Canapé Modulable des téléchargements voisins. Le bois et le tissu doivent rester visibles dans l'éclairage d'aperçu et après l'importation. Dans une scène plus grande, gardez la silhouette et les principaux groupes de matériaux reconnaissables à une distance de caméra normale.
Le Canapé Modulable peut-il apparaître dans des travaux clients ?
Le Canapé Modulable peut être utilisé dans des travaux de jeux lorsque la licence attachée le permet. Pour les chambres, la licence définit les limites de livraison client, de redistribution, de revente et d'œuvres dérivées. Les équipes doivent aligner les règles d'attribution, de remise client et de partage de fichiers source avant de publier ou de livrer l'actif.