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Le Canapé Sectionnel est un modèle 3D de meuble prêt pour le jeu, conçu pour le développement de jeux. Ses proportions calibrées, ses couches d'ombrage PBR et sa topologie épurée facilitent son placement, sa légèreté et son intégration dans les pipelines de studio ou en temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Le Canapé Sectionnel est un atout 3D stylisé, prêt pour le jeu, destiné aux jeux animés et aux pipelines avec ombrage graphique. Sa conception prête pour le jeu maintient des proportions lisibles, des matériaux modifiables et un chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. Les formes sont simplifiées pour une utilisation stylisée en temps réel sans perdre la silhouette reconnaissable du canapé. L'ombrage toon-PBR pré-calculé fonctionne bien sous un éclairage plat et le modèle résiste aux distances de caméra courantes dans les titres mobiles occasionnels et indépendants. Que le canapé soit dans un plan d'ensemble ou une passe de mise en page rapide, le Canapé Sectionnel se lit comme le canapé attendu par les acheteurs : forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les groupes de surfaces dures et souples. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent les conventions de nommage courantes, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
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