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Modèle 3D de cargo prêt pour Unreal Engine pour le développement de jeux avec géométrie low poly et peinture de coque PBR, ferrures métalliques, corde ou matériaux de pont, verre et surface de bateau.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le cargo ship est un actif 3D destiné à l'acheteur, conçu pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur la forme de la coque, l'agencement du pont et les proportions respectant la ligne de flottaison, combine une topologie low poly avec une surface marine pbr, et conserve une présentation soignée pour le développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les scènes côtières, les simulateurs marins et la construction d'environnements de front de mer, avec une adaptation naturelle aux scènes marines. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial en production dans les scènes UE.
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